05 avr. 2008
La Guerre des Mondes
13:37
Jean-Christophe Duvivier
Gestion
Lingo
Matte Painting
Modélisation
Photomanipulation
Projet
Rigging
Texturage
Ce tripod a été créé dans le cadre d’un projet scolaire à l'IUT SRC de Saint-Raphaël. C'était ma première expérience dans le domaine. J'ai modélisé l'intégralité du Tripod, mis à part le diaphragme, qui a été réalisé par un ami, Romain Cotton. Je me suis de plus chargé du texturage, du rigging, de l'animation et des rendus. Voici quelques rendus, avant de vous parler de la vidéo.


Le but de ce projet était de simuler une attaque de Tripods dans une grande métropole. Nous avons choisi Rio de Janeiro. Les photos du décor devaient être des photos de la ville de Saint-Raphaël. À nous de les modifier afin de créer une ambiance brésilienne et ainsi recréer la ville de Rio. J’étais l’infographiste 2D et 3D d’une agence de six personnes, composée de :
- Benjamin Agullana : Spécialiste effets spéciaux
- Renaud Bastard : Monteur vidéo et son
- Christophe Bellière : Réalisateur du teaser et programmeur Lingo
- Romain Cotton : Réalisateur et spécialiste effets spéciaux
- Julien Delubac : Réalisateur du teaser et programmeur Lingo
- Jean-Christophe Duvivier : Infographiste 2D et 3D
Je me suis chargé de la réalisation complète du matte painting. Les photos ayant été faites à Saint-Raphaël, j’ai du intégrer des éléments tels que des buildings, modifier d’autres éléments tels que les reliefs pour créer un pain de sucre, ajuster les couleurs, créer différents plans afin de faciliter le travail des personnes chargées des effets spéciaux etc.
De plus, j’ai réalisé l’intégralité du travail concernant les Tripods. J’ai commencé par la modélisation sous 3D Studio Max. J’ai réalisé séparément la tête des pattes, avant de les assembler. Le texturage a été créé grâce à une texture chrome HDRI qui permet d’obtenir un reflet optimal sur toute la surface du robot. Le rigging a aussi été effectué sous 3D Studio Max. Il a été conçu afin de permettre une totale liberté de mouvements au robot. Les pattes sont animées grâce à deux segments, les 5 yeux peuvent s’ouvrir et se fermer grâce à une unique glissière, l’iris principal est aussi manipulable grâce à une glissière. Enfin, les canons peuvent se déployer, et les rockets peuvent être propulsées grâce à un simple manipulateur.
Étant donné qu’il fallait remettre ce projet dans un délai précis, nous avons du négliger certaines choses perceptibles dans la vidéo. Aussi, il existe quelques défauts corrigibles. La saturation des Tripods est trop importante, certains effets spéciaux doivent être mieux réglés, le détourage du journaliste aurait pu être plus précis... Mais cette expérience était pour nous une première, et je suis assez satisfait du résultat final.
Gîte à Savigny en Sancerre
février 2011